原PS3游戏《魔女与百骑兵》的重制版PS4《魔女与百骑兵:重生》将于9月25日正式发售,而本作的试玩版已经在8月20日登录PSN日服,PS+会员能在20日提前体验,

本作由日本一打造,这家公司的作品总是能带给人们耳目一新的感觉,当然本作也不例外,虽然是原PS3游戏的重制版,但这款游戏在国内的知名度还是比较低的,因此本次就由二柄而为大家介绍下本次的试玩体验吧。

游戏的剧情其实还是比较好理解的,“沼之魔女”梅塔利卡为了与自己的宿敌“森之魔女”对抗而召唤出了传说中的魔王级的“百骑兵”,故事也由此展开…(当然日本一最大的特点就是剧情的反转,小编在这里就不剧透了)。另外游戏人物的性格特点也十分明显,比如“沼之魔女”梅塔利卡不喜欢别人称她为“利卡”,而魔女的腹黑管家“阿鲁兰·基诺”就总喜欢用“利卡”来称呼她。

本作的货币单位分为3中:“绿色”的アナア、“红色”的ニマ、“黄色”的Shell。其中在游戏中玩家可以通过击杀野外怪物获得“绿色”的アナア、“红色”的ニマ,但是在商店中购买装备武器等物品就必须要“黄色”的Shell。而魔女的城堡中的“魔女的叹愿书”处,可以通过“绿色”的アナア来兑换“黄色”的Shell。这里小编就顺便介绍下货币的用处,除了在商店中购买道具外,“红色”的ニマ还能减低自己的罪恶值、让村民复活。

首先人物初期会拥有3把武器(长剑、巨锤、长矛),玩家可以任意排列组合自己的攻击首段,例如可以第一次攻击用剑、第二次攻击用锤(与《最终幻想15》有点类似)。并且每种武器都有相克系统,例如图中的巨人怪,用剑攻击的效果不佳,但用锤攻击的话会有爆击加成。此外游戏中的怪物也会相互伤害,不同种类的怪物间会受到对方的攻击伤害,可以好好利用这一点来进行战斗。人物设有体力值,奔跑和攻击都会消耗体力值。

“魔女压制”与“访问”

当玩家进入NPC的屋子前可以选择“压制”或“访问”。“访问”是与自己的名声有关,在试玩中几乎是没有NPC会向玩家提供物质的。“压制”则是依靠暴力直接获取物质,每个屋子都会显示“等级”与“家宝”,如果玩家等级低于屋子等级,将无法成功压制,并且会扣除一定的HP。

由于主人公百骑兵是利用魔女提供的GIGAcal(画面左上角的蓝色圈)来行动,游戏中的一切行动都会扣除GIGAcal,因此当GIGAcal的数值由100变为0时,玩家将被强制回城,由于游戏中的所有收集物资都是在每张地图结束后清算的,因此强制回城后物资也将归零,因此当GIGAcal不足时,有2种办法:一种是利用地图上的绿色沼泽花进行回城,一种是利用“捕食”系统进行GIGAcal回复(R1+三角)。沼泽花:被被打爆后会喷出绿色沼泽,能帮助“沼之魔女”同化森林。其实就是游戏的标记点,能让玩家进行回城。

本次的试玩虽然只包含了游戏的第一章的内容,但游戏的丰富系统还是让小编意犹未尽,十分期待正式版中更多的游戏内容体验。试玩中除了村民没有语音外,全部的主线剧情都有人物语音。游戏在操作手感的体验也十分不错,在正式版更是能随意搭配自己的攻击出招顺序。GIGAcal系统更是让每次探险都要精打细算,偶尔的粗心大意或许就会让自己的收获都付之一炬。

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