2026年4月19日,万联发布了一篇行业的研究报告,报告指出,韩国OneStore4月起引进微信小。 报告具体内容如下: 行业核心观点: 上周行业(申万)上涨4.59%,居市场第8位,跑赢指数3.25pct,跑赢1.35pct。年初至今,行业(申万)累计涨幅1.86%。首次披露付费计划。我们认为,短期看,68-500元的定价高于国内互联网服务均价,用户付费习惯尚未成,付费转化率或偏低,且面临用户对价格敏感度高、替代产品免费竞争等压力;长期看,此举将推动行业告别“烧钱换规模”的粗放增长
萌新指南
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
当下的世界里,AI能生成文字、能生成图片,还能生成音频和视频。那么,AI能生成游戏吗?都会在游戏中出现。只是,相比图片和视频,游戏还有着实时交互这项特殊属。AI要生成游戏作品,意味着要对规则、道具、胜负判定等要素拥有深层次的理解。 近日,一家名为Astrocade的初创AI游戏公司拿到新一轮融资,金额达到了5600万美元,参与的机构包括、谷歌 等。目前,作为AI游戏平台的Astrocade已经上线,还能游玩其他人用AI的游戏。 站在一名普通用户的角度
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
未成年人用网:从娱乐到寓教于乐指南
2023年2月1日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
原标题: 张小龙在微信公开课现场。 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月17日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
近日,扎根南翔的本土优质IP——萌芽熊,携手竞技游戏《和平精英》开启梦幻联动,详见↓ 萌芽熊由嘉定企业上海智间科技有限公司打造,自2016年创作以来,凭借温暖、、自然的核心调,收获全网3500万粉丝,已成为国内具影响力的文创IP。而《和平精英》作为现象级战术竞技游戏,深受年轻群体喜爱。 据萌芽熊合伙人黄洁立介绍,萌芽熊与《和平精英》之所以能实现融合,核心是精准捕捉了年轻玩家的情感需求。“当下年轻玩家既追求胜利的,也渴望获得陪伴与情绪舒缓。萌芽熊向阳而生、陪伴与保护的品牌内核
新华社北京5月9日电 (国际观察)虚假叙事 误导预期——起底美西方抹黑中国经济的惯用套路 “中国经济将要崩溃”“中国经济增速远低于美国”“中国关键经济数据消失”“上海变成鬼城”……近期,一系列反智反常、煞有介事的报道频频出现在美西方所谓“严肃”媒体上,令人匪夷所思。 对这些报道稍加梳理,便可发现,此类说辞破绽百出,了无新意,都跳不出“双重标准”“数字游戏”“选择失明”和“虚假叙事”等美西方抹黑中国经济的惯常套路。 这些套路的背后,一方面是长期的意识形态偏执,是某些媒体受利益驱动
游戏,虚拟世界,数字化模拟都依赖于源自底层的代码,或“引擎”。 引擎掌管着数字世界的一切——决策逻辑、规则、物理联系(比如因为你按下了PS5手杆上的X钮,游戏玩家1射出了一颗从位置 A 到位置 B 的,重伤了玩家2)、到实时视觉效果、声音、人工智能、内存及管理等。 什么是游戏引擎专门商? 虽然每个游戏都需要一个引擎,大部分游戏制造商(开发商和出版商)都会选择第三方引擎来建立和运营游戏。 思考这个问题的一个好方法是想想电影和电视节目。漫威和迪士尼拍电影时,不需要设计和制造相机、剪辑软件









